活动
熔炉竞技场
修复了进入奥西里斯试炼需要玩家购买的DLC错误的问题;
修复了追踪步枪获得错误数量的初始弹药的问题。
主线
为切除活动难度选择菜单新增“尾声“选项,玩家可在不重玩活动的前提下重新体验切除的关尾CG;
修复了玩家可能匹配进主线剧情版阈限尾王结束后的流程。
双生命运
修复了玩家可以获得双份职业物品金装奖励的bug。
合作专注任务
修复了合作专注任务无法被正确解锁的问题。
突袭和地牢
将(普通)突袭和地牢中的激涌副本修改器移除,为所有属性(包括动能)的伤害增加和激涌等值的玩家输出伤害。
赛季活动
修复了行星活塞战锤的充能每日重置,而非像文字描述的那样每日恢复一层的bug;
注:本修复已于8.0.0.4发布后的周中更新中加入。
游玩和投资
技能
修复了风暴手雷通过立即按比例充能的途径获得的能量(如护甲模组和吞食)比预期高40%的问题。
护甲
修复了珍贵伤痕在使用烈日副职业时通过动能武器触发效果,而非烈日武器。
武器
修复了定级赛结束后,所有掉落的还击者武器均为官roll的问题;
更新了还击者perk池,黄金三角被替换成铤而走险;
注:在未来的一个版本中,已有的黄金三角roll将会被替换成铤而走险。
修复了刀剑的狼群弹药可以触发无情打击perk的问题;
任务
修复了新生光能任务——准备进攻任务步骤中需要完成先锋赏金单的问题;
修复了当玩家在另一角色上获取故我在后无法拆解主角色上的【二元棱镜】;
修复了当玩家物品栏满时收集加秘密比特会导致玩家无法获得赫沃斯塔夫7G-0X的问题。
寻路者
将仪式活动寻路者部分卡片中的智谋节点替换为通用节点,这意味着玩家应该永远可以通过仅pvp或者仅pve来完成寻路者了;
修复了寻路者任务错误记录玩家存入三角块数量的问题;
修复了当玩家还未解锁故我在时,重置苍白之心寻路者会在不提供奖励的同时降低每周可用的故我在奖励数的问题;
修复了在失落之城外围完成缝合活动时无法为寻路者上的”urban parkour“任务目标提供进度的问题。
表情
修复了玩家可能在使用终极切割终结技后暴毙的问题;
修复了自然20表情会给不同玩家显示不同数字的问题。
平台和系统
修复了Xbox平台棱镜页面的视效会导致主机过热的问题。
其他
修复了苍白之心机灵的声望等级16着色器错误的问题;
重登游戏后,正确的着色器将会自动出现在玩家的着色器收藏中。
修复了一个棒鸡奖励页面的图片分辨率错误的问题。
追加:目前购买猎人的”突围者猎人组合包“打开后里面是空的,不要买,等修复。
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