沙滩中排列标题

老东西武器复刻,秉着(没事干)情怀

方尖碑的恩情还不完

刷了

拾荒大王:)。

谜团不好吃

沙县旧新池子对比

沙县的池子相比以前豪华了不少,小丑皇到了3号位,4号位有老牌增伤火线(精确20%),优质增伤诱导推销(30%),还有搞子增伤:摸元素掉落物的集体行动(20%),过量弹药增伤的洪涝(25%) 注:都为白perk数据

但按照现在的游戏环境,多数线融都被虫狙爆了金币,活着传奇(×)的都有自己数一数二的绝活比如:

蔷薇的回转+腹背受敌,疯狂的弹药倾泻和腹背的35%增伤 。金腹背47%

灾变的事不过四+诱导,良好的弹药经济和伤害。

为此,想要在夜之城(×)中拖影而出,要么有大爆伤害在短轴射的boss找不着北,要么在长轴里凭借良好的弹药经济和优秀的增伤灌满伤害,可作为精密框架伤害上就输给攻击框架一节;同精密对线,削残废的解构(不在无中生弹,改为备弹弹药装填)也打不过灾变一点。

问过沙之界线了它没意见

马萨卡,真的没办法了吗?

只要到达那个地方

?! 立刻赶来的是经过测试在线融上造成伤害(不需求充能)就可以+2的光照无影,配合神器模组,可以额外装填1倍的弹药,配合的是离子电池备用弹匣可以一次装填15发弹药。注无弹药加成的弹匣配合备用弹匣只能装填12发

是的孩子们,我快满了

孩子们,其实那天我肘坦克去了

拉满辣,一飞梭过去直接装填至15发

如果把沙县作为小吃(×)对载具构造体特攻宝具来堆点的话

朴实无华的40%增伤

配合4号诱导=!

大爆伤害!

最后,版本流变,没有恒古不变的输出武器(虫狙:在想我的事?(也是前阵子给狙击增加伤害才回到主流站桩时输出))

新沙线的解构+四号位增伤在某些情况双增伤会迎来自己的输出场景比如:

该肘了

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