本文将按照时间线的脉络顺序,用简洁、注重逻辑的方式来梳理《黑暗之魂3》所讲述的整个故事,并试图解答其中绝大多数未解之谜。
作为一款八年前的经典老游戏,黑暗之魂的故事已有无数人整理过,肯定有前辈做得比我好。但作为玩家,我觉得靠自己梳理碎片,拼出一张完整的剧情“地图”才能获得最大的乐趣,因此本文应运而生。
本文以梳理为主,考据为辅。我尽可能减少非必要的脑洞推理,使大部分内容出自于游戏内给出的确凿信息。但魂游的特点就是很多关键情节故意不讲清楚,必要的推论仍旧不可避免,
在本文中,这些存在不确定性的推论我会用引用文本表示。
需要强调,《黑暗之魂3》作为系列的终结作,它将继承大量来自前两作的情节并作收尾,因此背负了很重的包袱,推论在本次梳理中也会相较更多。尽管我做了不少考据,但推论我只会给出少量解释,不然篇幅肯定收不住,也降低了阅读流畅性。
目前全文控制在四万字,计划分4个part发出(见目录)。如果想要听具体解释,欢迎在评论区提出,我会尽力作答。
我从未把自己的分析当作权威,但我会优先保证逻辑性,尽量使全文没有自相矛盾,且没有和游戏中给出的明确信息相悖,这是我在这篇文章中的主要追求。如果能帮到读者您理解故事剧情,那顺便点个赞就最好啦。
本文为全文的第二部分,建议从第一部分开始看起,拉到文章最下面有合集,或者进我主页。
好了,让我们开始吧。下图为目录:
二、古代薪王时代
1、洛斯里克的新传火仪式
上一大章节中,我们叙述了初火时代、多兰时代里文化信仰的传承以及神明子嗣的延续。然而世界轮回起起伏伏,故事来到了洛斯里克王朝所掌权的时代。
洛斯里克王朝是怎么来的?这又得继续回到葛温王诸多孩子的话题,其中,我们之前漏掉了一个最关键的角色:“阳光公主”葛维艾薇雅(Gwynevere, Princess of the Sun)。
在初火时代中,葛维艾薇雅与众多神明一同离开故乡,嫁给了一个叫火神弗兰的人,然后成为了妻子和母亲,生下了诸多贵族子嗣。
在本作中,有诸多角色都是阳光公主的后裔。其中最关键的就是本作的核心国家——洛斯里克王朝。洛斯里克的王室贵族就是继承了阳光公主的正统血脉后裔。
阳光公主没有在魂3中实际登场,她深藏于故事背景中。不过有一位神秘人物——“重生之母”罗莎莉亚,却与阳光公主有着千丝万缕的联系,从姿态和特征上看,两人也非常相像。但重生之母就是阳光公主本人吗?许多推论确实这么认为,我个人持保留意见。
关于阳光公主真身的话题十分复杂,我们不必现在就讨论,先聊聊在阳光公主繁衍生息的时期究竟发生了什么。正如前文中所提到,在洛斯里克王朝鼎盛时代的到来之前,这其中又有无数位薪王进行了传火,从而延续世界。我在本文把这个时间段称为旧薪王时代。
洛斯里克王朝是王室的后裔,那么它的历史就应非常久远,为什么他们在旧薪王时代里没有被当作薪王?对此,游戏中暗示了洛斯里克王国的发展策略:他们刻意地弱化了自己的实力,只注重于神明血脉的继承,利用血脉的正统性,以一个小国的姿态在幕后管控诸国。
但洛斯里克既然是小国,那他哪来的本事来管控其他国家的发展?原因很简单,那就是洛斯里克掌握了一套传火的新方法——王座传火技术。
王座传火的技术来自于2代多兰古雷格的渴望王座,由原罪学者安迪尔传授而来。有关安迪尔的信息十分复杂隐晦,我们暂且跳过,等到洛斯里克王朝专篇再进行叙述。
总之,洛斯里克学会了新传火仪式并建造了传火祭祀场。相比初火时代的薪王只能舍身进入原初火炉自焚,王座传火的形式则能凭借薪王的意志来控制怎么传火,传多少火,从而以较小的代价来控制火之世界的终结与轮回。
传火祭祀场就建造于洛斯里克的城堡里,掌握了这项技术,洛斯里克是否有能力掌控其他国家发展就不重要了,因为洛斯里克能控制其他诸国的终结。
祭祀场的五个王座
既然如此,在旧薪王时代中的洛斯里克就不是这个时间段的主人公,古代薪王才是。目前在故事中,已知出现了四位古代薪王,那也就意味着至少在此间至少经历了四个时代。
这四位薪王分别是:“幽邃圣者”艾尔德利奇,“法兰不死队”深渊监视者,“罪业之都的王者”尤姆,以及库尔兰的鲁道斯。
在本大章节中,我们将详细阐述这四大薪王的各自故事。
2、放逐者鲁道斯
在四位薪王中,鲁道斯(Ludleth)的信息最少,毕竟在游戏里他是相对最“听话”的一位。因此我们首先叙述他,顺便再深入了解一下洛斯里克的王座传火是怎么一回事。
作为薪王,鲁道斯看起来是个柔弱的小个子,来自于一个叫库尔兰(Courland)的国家。库尔兰极其古老,如今已经完全灭亡不见踪影,从一些细节中推断,甚至可以追溯到矮人群王时期,而鲁道斯本人也是矮人群王之一。
矮人群王和鲁道斯都有个相同特征——没有脚。在日语里,鲁道斯也有一句话说自己是个“小人”(虽然可能也只是比喻)。另外,鲁道斯的英文台词里语法使用也相比其他角色更加古老。
库尔兰的学者研究了练成(Transposition)的技术,其利用结晶的力量来冶炼畸形灵魂,使其特质凝固后形成特殊的道具。(低情商:BOSS魂商店)
尽管这种技术在库尔兰的官方被视作禁忌,但还是有络绎不绝的人在研究这种技术,制造了许多冶炼炉。最后,炼成研究者创造了一个叫作噬魂(Soulfeeder)的怪物,它可以无止尽的吸收灵魂,将灵魂化为己有的怪物。
而所谓的噬魂怪,可能就是鲁道斯本人。被试验改造的鲁道斯具有强大的灵魂力量,但也被库尔兰视作诅咒。
练成技术使用的是结晶的力量,从这点上出发,我们或许可以确认白龙希斯所研究的结晶本质——它是可以承载灵魂力量的容器之一。
当库尔兰还在思考怎么处理噬魂的时候,洛斯里克的传火大业响应了,他们告知库尔兰必须挑选一位薪王进行传火,而这位薪王不能只是个普通人,必须是拥有强大灵魂的人。
这可巧了!鲁道斯就是薪王的最佳适格者。无论鲁道斯本人愿不愿意,库尔兰人民强行将鲁道斯推选为薪王,把他绑架到传火祭祀场的薪王椅子上烧死。
这场尴尬的传火仪式还真就这么成了,但正如在2代故事中所告知的渴望王座运作实际原理,利用王座传火其实是根据薪王本身体内的深层意志进行的。因此,鲁道斯在成功传火的同时,也在潜意识中无意诅咒了他那又爱又恨的家乡库尔兰。最终,库尔兰这座城市被诅咒吞噬而灭亡,消失在时代的洪流中。
在传火后,鲁道斯烧干后的尸体被埋葬在传火祭祀场的墓地里,这也是所有历代薪王最终的宿命。作为噬魂,鲁道斯这个被诅咒的尸骸是无法真正燃烧殆尽的,其灵魂力量还是久久不散,这也是为什么他后来能被祭祀场拉起来再次传火的原因。
3、不死聚落的职责
在继续讲述其他薪王之前,我们还得先了解一处地方——不死聚落(Undead Settlement)。
不死聚落古来就是所有诅咒的聚集地,它历经了多个传火时代。不死聚落的居民穿着如同传统农服,专门负责肢解与埋葬不死人,曾经是作为一种正式仪式来进行的,用于清除传火后造成的诅咒。
什么是诅咒?最简单的理解就是不死人的诅咒,不过也可能是因为渴望王座传火的逻辑。因为渴望王座的传火机制与薪王自身意识有关,当薪王传火时会基于自己的潜意识想法定义某些东西为诅咒,这样就会对后世造成困扰。不死聚落的工作就是消除这种诅咒。
聚落居民本身也都是不死人,在无止境的工作下,工作本身的含义早已丧失,他们如今只是还算留有本能意识的游魂,做着一如既往的工作罢了。居民们日复一日地清理外面运过来的不死人,也会一并清除内部已经彻底化为无意识游魂的村民。
而有些诅咒肯定是仅仅拿着农具的村民搞不定的,因此不死聚落建造了一座古树教堂,将最可怕的诅咒封印在神树中,慢慢地,神树开始转变,化作咒蚀大树(Curse-rotted Greatwood)。
咒蚀大树吞噬了古往今来的无数诅咒。这些只是已知的诅咒
咒蚀大树所在的教堂布满了无数受诅咒的游魂尸体。在大树的底下,有一处疯掉游魂所设立的小祭坛,这就是信仰累积者(Mound-Makers)的一处小小居所。
累积者信徒认为,不死人最终的宿命就是变成疯狂的无意识游魂。既然如此,与其害怕疯狂,不如将疯狂本身当作一种信仰。他们敌我不分地入侵他人世界见人就杀,只为收集畸形枷锁骨(Vertebra Shackle),以此奉献给不死诅咒的所谓神明。
累积者这个信仰的神明是谁?还记得在环印城章节中提到的矮人群王中的“狂王”吗?狂王可能就是累积者的鼻祖。
狂王和累计者除了疯狂的共性以外,也提到了狂王拥有类似累计者的供奉物——畸形诅咒
4、法兰的深渊监视者
从鲁道斯的故事中我们可以发现,如今的传火概念已经变质,人们已经不再像葛温和汎克拉德时代那样将传火视作一个伟大使命,许多薪王实际上都是不情愿传火的。接下来的法兰不死队也是一个类似的例子。
深渊监视者(Abyss Watchers)作为后来的薪王,他们不是一个人而是一群人。他们最初以及永恒的使命就是监视深渊,防止深渊蔓延到地表。对他们而言只要出现一丁点预兆,灭了一个国家也毫不眨眼。
法兰不死队的基地就在法兰要塞(Farron Keep)。所谓的法兰,就是曾经乌拉席露的皇家御园——黑森林,这里可以看到很多来自乌拉席露的遗迹。
法兰有一匹老狼,不死队向老狼起誓并分得狼血,成为了共享狼血灵魂的兄弟。老狼就是乌拉席露巨狼希夫的后裔,而不死队监视深渊的使命就传承于初火时代的亚尔特留斯。他们继承了亚尔特留斯的遗志,凝视黑暗深渊,不让其泄露危害世间。
作为薪王,深渊监视者不是一个人而是一群人。不过因为他们共享狼血灵魂,本质上作为“薪王”,仍然是一个灵魂个体。
法兰不死队严格地执行着他们接近永恒的使命。可能是他们做得太出色了,以至于当他们所处的时代终结时,传火的薪王使命落在了他们头上。
不死队陷入了两难,要使世界延续就必须传火,传火也意味着黑暗深渊无人再监视。但这并不是一道选择题,传火终究是更加重要的事情,毕竟黑暗深渊的本质终究也只是灭火的一股势力而已。于是,监视者们放弃了原有的职责,化作柴薪延续了世界。
法兰要塞的传统-三块灭火石碑上刻着不同的图案。在设定集上实际上有四块,龙石碑被砍掉了,无法对应初火时代的王魂持有者。
在深渊监视者成为薪王后,狼血因此断绝,黑暗深渊开始泄露,法兰也被果不其然被腐败吞噬,成为了一片剧毒沼泽。
但好在法兰要塞还有传统在,也有人没忘记监视深渊的重要任务。法兰的老狼仍然在招募并组建法兰守卫,他们负责守护不死队战士们的安眠。另外,还有两位流放者守护着法兰要塞。
流放者是因犯罪而招致流放的人,他们可能是洛斯里克派来的。毕竟洛斯里克也没有忘记不死队的使命,也会帮忙封印深渊,只是帮忙的手段不怎么光彩罢了。
就这样,变成沼泽的法兰要塞还维持着它封印深渊的价值。
5、霸王沃尼尔的征服
深渊在旧薪王时代里是怎么来的?我们不得不再次中断一下,提及一位未成薪王的强大王者——沃尼尔(Wolnir)。
沃尼尔是砂砾国卡萨斯(Carthus)的国王。卡萨斯剑士十分敏捷,擅长使用曲刀,动作轻如飘飞的砂尘,将对手玩弄于掌心。卡萨斯的咒术师自成一派,擅长使用火。
在沃尼尔所处的时代里,所有国家都相对平等独立,曾被平等分授给诸王王冠,大概就是由洛斯里克王朝赋予的。但这不重要,因为沃尼尔的崛起,他迅速开启了侵略行动,一时间征服了多个国家,并破坏了其他王冠,最后仅存一顶,霸王沃尼尔(High Lord Wolnir)的名称就此得来。
沃尼尔征服诸国的最终野心不仅仅是想成为霸王,他真正的目的是想成为“最后的死者”。这明显和初火时代中尼特的身份“最初的死者”想对应。
由于沃尼尔的信息只有这么一点,有关如何理解“最后的死者”这个身份,魂学理论中有很多不同的推论。我猜测沃尼尔应该是不满足于霸王这一目标,或者说,他知道成为霸王的下一步就是薪王,因此想利用尼特所创造的死亡概念,从而规避薪王命运,成为真正的世界主宰。
问题是,沃尼尔该怎么“终结”死亡?为了研究死亡,沃尼尔建造了卡萨斯地下墓地。所有侍奉沃尼尔的卡萨斯人变成了骷髅士兵,在地下墓地当守墓人。
沃尼尔有一位使用黑刀的作客骑士,据描述他非常像2代侍奉铁王的亚伦。虽然从刀模型上看明显不是亚伦的武器,但这明显是一个充满致敬的支线小故事。(某位亚伦骑士团小兵?)
沃尼尔把手下全员骷髅化这个骚操作,我们已经无法得知是否真的有用,至少在后来,沃尼尔在他的研究之路中迎来了一次转折——他发现了黑暗深渊的存在。沃尼尔在深渊中发现了强大的黑色火焰并投身其中。黑色火焰就是人性的火焰,这也成为了卡萨斯守墓人的黑咒术渊源。
卡萨斯的战斗力又提升了,起初这看起来似乎是一件好事。随后,深渊中涌动的无尽黑暗能量让向来狂妄自大的沃尼尔有史以来第一次感到了恐惧。
原来不信神的沃尼尔在此刻突然怂了,第一次向神祈祷。他曾经杀害了无数圣职者,如今感到恐惧的沃尼尔,就利用他所灭亡国家中遗物——圣剑和三个手环来进行祈祷。
关于手环和圣剑,看起来有点像白教的产物。或许1代圣职之国索尔隆德就是沃尼尔口中他所灭亡的国家。
手环确实拥有抵御深渊的力量,但很明显还不够。沃尼尔已经半截身子拖入了真正的深渊里,他试图不断地努力爬出来,但这种挣扎似乎是无意义的。最后,沃尼尔的深渊被不死队封印。
被深渊吞噬的沃尼尔
6、罪业之都的毁灭
接下来,下一个要叙述的薪王是巨人尤姆(Yhorm the Giant)。不过,尤姆本身的信息可能不那么重要,重要的是罪业之都(Profaned capital)这座城市。
罪业之都的信息量和重要性非常关键,但问题在于…罪业之都在游戏中仅仅初露一角,它可以考据到的信息都非常零碎,使得这座城市的历史充满了谜团。(低情商说法:没做完)
首先,罪业之都是一座“首都”,那就意味着它曾经和洛斯里克是至少平起平坐的关系。从诸多细节上看,罪业之都的贵族也继承了葛温王室的血脉,是和洛斯里克属于同血脉的分支。
罪业之都的宫廷魔法师(Court Sorcerer)自称是初火时代中魔法老师罗根的后继者。自称是罗根后人的主要为两大分派,另一派就是洛斯里克的结晶老者。
关于结晶老者的故事我们同样搁置洛斯里克王朝再说。但从这点更能暗示,罪都和洛斯里克是两条并行的王室血脉延申。而宫廷魔法师不仅是魔法师,他们也是罪业之都的神官。
罪业之都的实际地理位置就在不死聚落的正下方,且过去通往罪都的路应该四通八达,不可能只有地下监牢这一处阴暗的隧道里。
罪业之都的侍女属于魔女(Witch),以伤害他人为乐,她们曾是神官的家人。加上罪都如今满是财宝和可以捡的金币铜币,这意味着罪都是一个极其奢靡的国度。
钱币上都刻有天使女神的雕纹,这很有可能就是罪业之都的信仰。另外,罪都也有一座特殊的解咒石。结合上述众多线索,我们可以得出一条推论——罪都的信仰是蓓尔嘉。
在初代我们就提到,蓓尔嘉就是葛温王的无名妻子。罪都王朝和洛斯里克王朝从血脉上都继承自阳光公主,但如果说洛斯里克王朝将自己认作为葛温王的正统继承,那么罪都居民就是自己看作是蓓尔嘉女神的后裔。
由上述的线索可见,罪业之都曾经十分宏伟、庞大且富有,是旧时代的主宰者文明,肯定不是游戏里那个又小又直的超小地图。
不过,极度奢靡的发展必将遭到反噬,罪都就发生了一场意外,即罪业火焰的失控。
罪业火焰(Profaned Flame)是罪都研究的最核心产物。这种火焰由罪业之都的贵族魔女研究,带有黑暗人性的力量。
关于罪火的性质在游戏里描述得十分模糊,从画面表现上观察就是常见的深红色火焰。我倾向于认为罪火是混沌火焰与人性黑焰的混合体,同样也是罪业女神兼黑发魔女蓓尔嘉主导的实验。也因此罪火很难控制,它差点就像初火时代中伊扎里斯魔女那样重蹈覆辙。
不过还好,此次罪火的失控并不彻底,尽管打击巨大,部分魔女也发生了可怖的异化,但最终还是在抢救下勉强控制住了。但也正是这次失控,象征世界终结的传火仪式启动了,于是,”背锅侠“尤姆上线了。
尤姆是古代征服者的后裔,常常独自位于前锋,拥有独特的击溃剑术和战法,曾使用沉重的大柴刀和坚硬盾牌。不过在不明原因失去守护之人后,他舍弃了盾。
尤姆或许也是王室的后裔,但从性格上来讲,尤姆就是个没啥心机的战士。失去了守护之人的经历使他备受打击,正因此,当传火仪式启动时,罪都居民推选尤姆为罪都之王,试图将他当作薪王的牺牲品。
尤姆清楚罪都居民的小心思,但他还是担下了这个职责,坐上了王座并帮助人民压制罪业火焰,并最终成为薪王。
尤姆也清楚人们害怕他,担心他是否真的会执行薪王的自毁使命。于是尤姆把专门针对自己弱点的武器风暴管束者给予了不信任他的人们。以防自己失控后可以将自己击败。
尤姆拥有两把风暴管束者,另外一把则托付给他的一位战友——“洋葱骑士”杰克巴尔多。尤姆与洋葱骑士有承诺,委托洋葱骑士待尤姆失去心智后杀了自己。
就这样,巨人尤姆最终执行薪王的使命燃烧了自己,但也正如王座的功能,在尤姆的意志之下,传火引发了罪业之都的爆炸,从天而降的火焰,只焚烧罪都中犯下过错的居民,使都城化作一片废墟。
罪都毁灭时,男人似乎都死光了,幸存者大多为女性。这点十分怪异,可能是由于尤姆薪王意志决定,进一步证实整座城市可能女性地位更高(偏向蓓尔嘉)
7、幽邃教与深海时代
我们最后要讨论的薪王就是“幽邃圣者”艾尔德利奇(Aldrich, Saint of The Deep)。
艾尔德利奇如今的形象是一坨勉强看得到骨架的黑泥烂肉,但曾经的他可能也是一个虔诚的白教圣职者。罪魁祸首就是他所建立并信奉的幽邃教(the Deep)。
幽邃教的核心思想,就是预见了火的尽头:深海时代(The Age of the Deep Sea)。
在先前的故事中我们已经知道,当一个时代结束时若选择灭火,世界将迎来象征深渊的黑暗时代。然而,黑暗时代不是彻底无火,也并非世界的终结,当黑暗持续了很久之后,也终有一天会出现一个小火苗,从而使火之世界再次形成。
只是每次轮回后,所形成的新火苗只会越小,当火焰的力量完全消失,轮回彻底终结之时,才是世界真正的终结模样,这就是深海时代。
深海时代是一个静谧神圣之地,也是恐怖事物的温床,所谓恐怖的事物,主要就是指阴暗爬行的蛆虫类生物,他们啃食一切生物。常人思维在这个时代中毫无意义,只有无尽的寂静和互食,这个状态被称作幽邃(Deep)。
深海时代在游戏中并未真正到来,我们也无法亲身探索深海时代的全貌,但随着如今传火轮回越来越羸弱之时,来自幽邃的虫族生物已经出现滋生,逐渐蔓延到现世中来,可见这个深海时代是明确存在的。
需要强调,虽然名字是“深海”,并不是指这个时代全是水,而只是表明了其时代的底色,即不是代表白教神圣的白色,也不是深渊恐怖的黑暗,更不是代表能量起源的火之红色,而是散发安静不详气味、犹如深海般难以莫测的暗蓝色。
与幽邃相关的蛆虫类生物
幽邃教起源于幽邃教堂(Cathedral of the Deep),这座教堂的前身与卡利姆信仰有关。因此即使不提幽邃教,卡利姆就已经融合了蓓尔嘉教和白教,可见幽邃教堂汇聚了世界的诸多信仰。
预见了深海时代的圣职者们害怕它的到来,便将原来的教堂改造了如今的模样。幽邃教堂最开始的功能是封印幽邃,其中最简单粗暴的封印方法,就是使用火焰。
火焰能够克制来自幽邃的虫族生物。毕竟,虫类称霸的深海时代正是彻底无火的时代,正因“无火”,它们才能成为幽邃的常驻生物。
然而深海时代真正的恐怖来源并非虫子,而是幽邃本身。教徒们尝试的封印行动失败了,不管是信仰、灯火全都派不上用场。
最终,幽邃主教群被幽邃吞噬,成为了幽邃的代理人。他们崇拜幽邃,迎接幽邃,并最终试图成为幽邃。为了在幽邃中生存,教徒们选择聚集在一起,以避免丢失理智而发狂。当然,在外人的眼中幽邃主教群早已变成了一群宗教疯子。而经幽邃教的演化发展,他们反而把深海时代来临的速度加快了。
但深邃就是有这样令人着迷的吸引力。幽邃教堂的教堂骑士仍在守卫着教堂,他们使用神圣属性的武器可见他们还信仰着白教。尽管身板凶悍,但为了窥见幽邃,入侵者还是络绎不绝。
不可名状的深海、扭曲蠕动的虫族、以及研究后反被吞噬的理智值概念,这些元素都高度与克苏鲁神话体系类似,我们或许可以把深海时代当作是《黑暗之魂》世界观中的克系末日,它终将来临,只不过未到时候。
艾尔德利奇就是此时的幽邃教圣者,确切来说,可能就是他预见到了恐怖的幽邃,才引发了一系列故事。幽邃教主教们将教堂原来信奉的神雕像(蓓尔嘉)用红布遮盖,而将艾尔德利奇视作新的主人。
艾尔德利奇深深地信仰幽邃,他在火已转暗的未来中预见了深海时代的降临。他深知要在深海时代生存是十分艰难的,但这是必然会面临的,故须做好准备,这也是幽邃教堂存在的本质使命。
为了在深海时代中幸存,艾尔德利奇暴饮暴食,学习深海虫群的习性而吞食任何东西,据说他还是人形的时候就已经肥得像头猪,在幽邃教堂里闭门不出。
虽然如今教堂被幽邃教掌控,但教堂里还有诸多旧信仰产物留存,主要是蓓尔嘉和白教
随后,艾尔德利奇不满足于此,开始吃人、吃不死人、吃受诅咒之物,幽邃教会与不死聚落间因此开辟了一条巷道——活祭品之路(Road of Sacrifices)。他们还派出导师在不死聚落传播幽邃教,运送活人祭品给艾尔德利奇吞食。
艾尔德利奇在吃人时渴望分享自己的看法,一边沐浴在悲鸣声中,一边感受生命的颤抖,他认为这样才是真正的进食方式。在不断地进食后,艾尔德利奇也逐渐不成人形,成为了一坨深蓝色物质的、难以名状的扭动烂肉。即便如此,幽邃教会仍然将他视作领袖。
但好景不长,在未看到所谓的深海时代前,他所在的这个时代终结了,食人的艾尔德利奇成为了这个时代的最强者而当选为薪王。绝望的艾尔德利奇烧死了自己,延续了世界。
四位旧薪王几乎都是含恨而死,无论是被迫还是无奈,他们皆以牺牲自己的方式延续了世界。
时间转眼来到了洛斯里克的末期时代,传火的钟声将他们从坟墓中再次唤醒。旧薪王们复活后的第二次新生开始了。
但洛斯里克王朝显然不是为了奖赏他们才将其唤醒的,而是让他们复活继续背负着成为柴薪的使命,再传一次火。这一次他们会履行使命,化作薪火在做一次牺牲吗?
答案显然是否定的。具体的故事,我们需要先从洛斯里克王朝的崛起开始了解。
本期到此结束。
下一期我们将深入了解洛斯里克王朝,讲述这个王国里各种扭曲病态的争斗与传承故事。欢迎三连充电,加速up的更新~
估计2-3天更新一期,如果有更新,下方的合集应该会实时刷新。
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