上期:
土豆兄弟通關全成就指南
首先,感謝家人們上期的支持,點贊和充電都很多,評論我看到了也會挨個回覆的,這期我也是利用我的空餘時間趕快肝出來的,希望可以幫助到大家
狂人
武器推薦:雷光刀(只要是精準類武器就行)
屬性加點:近戰傷害 元素傷害 攻速 (這裏說的是雷光刀)
核心道具:
只要是加近戰傷害 元素傷害 攻速的道具就行,沒有什麼特別核心的道具
通關屬性:
遊俠
武器推薦:衝鋒槍 霰彈槍 加特林
屬性加點:遠程傷害 傷害攻速(霰彈槍)
核心道具:
很多角色都適用遠程武器
通關屬性:
法師
武器推薦:電擊槍 噴火器(一兩把就行,清怪用,boss傷害不大)
屬性加點:元素傷害 攻速 傷害
核心道具:
通關屬性:
大壯
武器推薦: 1.砍刀 樹枝(近戰)
(兩種打法)2.衝鋒槍 加特林 散彈槍(遠戰)
屬性加點:生命值 護甲 近戰傷害 攻速(近戰)
生命值 護甲 遠戰傷害 傷害(遠戰)
核心道具:
(近戰)
遠戰:同全能者
通關屬性:
老叟
武器推薦:衝鋒槍 霰彈槍 加特林
屬性加點:遠程傷害 傷害攻速(霰彈槍)
核心道具:
通關屬性:
幸運星
武器推薦:扳手 螺絲刀
屬性加點:幸運 工程學 最大生命值
核心道具:
五個壁虎寶寶就相當於一個聖物了,賽博球和象寶寶都和幸運有關看到必拿,然後我自己拿的除了幸運,就是主加的工程學和生命值,然後多拿炮塔
通關屬性:
異變體
武器推薦:衝鋒槍 霰彈槍 加特林
屬性加點:遠程傷害 傷害攻速(霰彈槍)
核心道具:
又是一個適合玩槍的職業,反正是加價格,所以和玩哪個流派沒有關係,都可以
通關屬性:
博學家
武器推薦:近戰和遠戰武器交替
屬性加點:近戰傷害和遠程傷害 攻速 傷害
核心道具:
這個角色玩的就是一個雙打,加近戰和遠戰傷害的道具直接拿就行
通關屬性:
大嗓門
武器推薦:衝鋒槍 霰彈槍 加特林
屬性加點:遠程傷害 傷害攻速(霰彈槍)
核心道具:
職業屬性是加傷害的,所以遠戰和近戰都隨便玩
通關屬性:
多面手
武器推薦:衝鋒槍 霰彈槍 加特林
屬性加點:遠程傷害 傷害攻速(霰彈槍)
核心道具:
這個職業我覺得是很爽的,後來拿這個職業無盡打到過32波,無奈技術有限,但是感覺這個職業上限還是很高的,前期還是多拿武器,雖然會減傷害但是夠清怪,中期找加傷害的道具,後期亂殺
通關屬性:
野人
武器推薦:樹枝
屬性加點:攻速 近程傷害 傷害
核心道具:
這個職業因爲只能玩原石類武器,所以我推薦樹枝,彈弓也可以,但是玩彈弓要改成找找遠程傷害,但是不論玩樹枝還是彈弓,攻速都很關鍵,首要找攻速,其次再找近程或者遠程傷害
通關屬性:
和平主義者
武器推薦:修枝剪刀
屬性加點:閃避 速度 收穫
核心道具:都可以
這個職業玩的就是一個字——“苟”,苟就完事了,這個職業的屬性導致我們沒辦法殺敵人,必須一直跑,不然就沒有錢,所以移速和閃避至關重要,所以看操作吧,放手一搏吧兄弟們
PS:實在打不過就打個這波重玩的mod吧
通關屬性:
角鬥士
武器推薦:只要是近戰武器就行
屬性加點:近戰傷害 攻速 生命值
核心道具:
注意千萬不要拿重複的武器(除非能直接合成),看情況決定,靈活變通
通關屬性:
剩下的角色和成就分兩篇完成,角色有點多實在是,製作不易,還請各位老哥能多電電我的牛子,謝謝了
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