主要內容來自reddit r/DTG,部分細節有更新/修改
整體:
- 先鋒獎牌機制啓用,每個遭遇戰的分數由玩家表現和完成時間共同決定;
- 每個遭遇戰結束後生成檢查點,玩家不需要一次性完成衆神殿全部內容;
- 譯註:目前由於檢查點bug會使得玩家無法獲得對應成就,看護人(門徒)和宏觀世界(夢魘根源)的檢查點已被禁用(信息來源:BungieHelp)
- 團滅會重置關卡計時器和當前關卡的分數;
- 每個遭遇戰的獎勵爲:
- 一個專家武器(需要白金分數);
- 兩個突襲武器;
- 一個突襲防具;
- 5個征服者代幣;
- 2個勇者代幣。
其中:專家武器爲每週獎勵,其他獎勵可重複刷。
- 獎勵均來自本週衆神殿的4個raid。
- 王隕專家武器爲雙排perk,首排爲固定roll;
- 門徒專家武器爲雙排perk,隨機roll;
- 夢魘根源專家武器爲單排perk,可強化。
- 阿塞特將在關尾等待玩家,本週,可獲得物品爲:明日之眼(地窖金),惡意觸碰(王隕金),上維碎片,異域代碼(四選一),以及常規地窖關尾紅框箱。
- 兩個激湧(虛空和縛絲);
- 一個修飾器—— (職業戰爭)使用職業技能提供15秒輸出增傷/承傷抗性,可疊加3層,持續時間15秒(增傷幅度爲10%/15%/20%)
- 注:激湧/修飾器輪換規律不確定(每週/每日),另外的修飾器爲:Shot Caller(決策者)白彈連續精準命中爲綠彈和威能提供傷害加成,效果持續期間受到傷害降低
高爾格羅斯
- 每輪輸出階段前刷新的騎士加強;
- 刷怪變爲傀儡的boss血量閾值提前;
- boss會指定兩位玩家獲得不穩定光能,不穩定光能爆炸時玩家會互相造成傷害;
- 嘲諷高爾格羅斯的玩家同樣會被其他小怪視爲高優先級目標。
看護人
- 遭遇戰中小怪變多;
- 前三層刷新傀儡盾兵(推人效果提高?);
- 內場未被拾取的圖標會生成金字塔小蟲子,索敵爆炸後施加一層瀰漫暗影debuff(譯註:個人推薦一次拿3個,剩的越多難度越大)。
宏觀世界
- 左右各2臺之間會刷新噴火兵;
- 機槍兵帶電盾;
- boss會隨機點名一位玩家,釋放火龍捲;
- 成功對齊星球會召喚一隻折磨者,折磨者會自行在輸出階段開始後消失,但殺了拿分也很值得(小折磨者,可被硬控);
- 輸出階段,boss會給3個臺子均釋放火龍捲,而非前一個輸出臺子。
阿特拉克斯
- 守衛魔眼帶有虛空護盾;
- 掃描員和操作員的攜帶小怪加強;
- 墓穴層(地下)會刷新一隻折磨者,如果不擊殺,該折磨者會前往空間站(樓上);
- 進入空間站的折磨者永遠從左側入場。
|我該走了|
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