《命運2 週報 2024/05/01》高爐、月之狂嚎丨衆神殿丨7.3.6.3


《命運2 週報 2024/05/01》

高爐、月之狂嚎丨衆神殿上線丨錘頭皮膚

行動時刻本週不開,15號開

衆神殿成就獎勵的專家武器可以自選大師,不要選武器面板沒有的屬性,不生效

衆神殿打完記得和機器人對話,否則你想完成成就的話,害得重新去打一遍

衆神殿可以卡進度重複刷某一關(會隨機掉落相關的4個突襲武器,會出紅框)

看護人和宏觀世界現在卡進度打有BUG,可能無法進入下一關,如果這2關成就沒有完成,要重頭打才能完成,所以第一次打儘量完成白金評級(在左上角規定的時間內完成,並擊殺至少1只折磨者獲得更多的分數,分數在右下角顯示)



高爐和月之狂嚎加入猛攻掉落池

超黑配色已可入手

  • 高爐 任務流程(推薦引力子長槍),完成以下目標之一: 在星系內任意地點使用脈衝步槍快速擊敗戰鬥人員。在猛攻中造成快速最後一擊可獲得額外進度。 或 使用脈衝步槍擊敗守護者或戰鬥人員。




  • 月之狂嚎 任務流程(不要用有AOE特性的武器),完成以下目標之一: 在星系內任意地點使用手炮的精準傷害擊敗戰鬥人員。在猛攻中造成精準最後一擊可獲得額外進度。 或 使用手炮擊敗守護者。



衆神殿

尾王寶箱附近有個購買金槍的機器人,不要提前退出了

  • 時間和起始任務:5月1日更新後,衆神殿上線,該活動會在終焉之形上線後關閉,所以對應的獎勵和稱號都會絕版。玩家上線後,和勇士大廳的沙克斯對話開啓衆神殿(編者注:不需要購買DLC即可進入)

  • 規模和難度:衆神殿活動分爲四周,第一週4個BOSS,8號和15號每週增加1個BOSS,22號增加2個BOSS。並且其中敵人對玩家的光等壓制也會逐漸從5點光等提高到20點光等,所以玩家對敵人造成的傷害會越來越少,受到的傷害也會越來越高。每週衆神殿的活動修改器也會輪換。也就是說玩家在衆神殿中會面對難度越來越高的挑戰(本週玩家在使用職業技能後,會爲團隊提供增傷,該增益可以疊加3次)。在部分關卡中,增加或更改了小怪的刷新,比如:高爾格羅斯樓上會刷新奧格和騎士,宏觀世界中場會刷新折磨者,阿特拉克斯下層也會刷新折磨者(沒有及時擊殺會傳到上層,另外此關仍然可以用電泰坦速通)。

  • 獎勵:隨着難度的增加,玩家可以獲得的獎勵會逐漸增加。可以獲得的獎勵包含:專家突襲武器、紅框突襲武器、突襲的異域武器(和最後寶箱的機器人對話購買)。專家武器每週第一次完成分數成就時掉落一次,每關掉落的普通護甲和武器可以反覆掉落(全隨機掉落,可以刷紅框)。完成全部成就還能獲得稱號“弒神者”。

  • 阿賽特 99-40 售賣的異域武器:在尾王寶箱處,阿賽特會提供異域武器購買,本週爲明日之眼和惡意觸碰二選一(下週應該還會提供剩餘金槍的二選一購買),新玩家可以直接打尾王購買

  • 成就獎勵的大師武器:可以自選大師屬性,不要選擇武器上沒有的屬性,不生效

  • 成就心得:征服墓室成就要求的是達到一定的分數,一般來說在規定時間完成該關卡(左上角)就能達成白金評級,在宏觀世界關卡中最好是擊殺1只折磨者。如果錯過了某關的成就無法通過卡進度完成(我早上試了好幾次,根據推文,這也可能是BUG造成的),必須從頭打才能完成,我個人分析這個分數可能是累積分數而不單是這關的分數。



  • BUG:玩家從看護人和宏觀世界的進度進入副本後,無法進入下一關卡。因此,這2個關卡的檢查點已被臨時禁用


  • 衆神殿的LOGO和羅馬衆神殿天花板上的花紋是一樣的






“阿奇在發射基地的哪裏?”

  • 阿奇的任務起始在高塔的附屬建築,互動腳印後再和艾達對話

  • 拜訪發射基地的韓瀟,詢問阿奇的下落

  • 阿奇聽說有個"裝滿戰利品的洞穴"(蒼穹哨所,就是貪婪之握地牢的入口)

  • 阿奇想去看看我們擋住邪魔族並與失聯的殖民地重新建立聯繫的地方(遺忘海岸,地球工業區)

  • 阿奇聽說有個地方,新來的守護者們常常繞過危險,在海岸那邊一個古老的地堡門前閒逛(遺忘海岸,巖洞,墮落者 SABER的入口)

  • 阿奇的最後一站,他想找一艘屬於自己的飛船返回最後的聖城(韓瀟處,舊新手任務的拿飛船的地方,注意這裏要清怪。)

  • 返回高塔的附屬建築和Ada-1對話



命運2 更新補丁 7.3.6.3活動 熔爐競技場 


特殊彈藥量表系統改動: 

新點數獎勵值:  

    • 主武器擊殺:70 

    • 行動(包括助攻、死亡和獲取重型彈藥):35 

    • 主武器擊殺:50 

    • 行動(包括助攻、死亡、佔領控制區域和獲取重型彈藥):25 

    • 重生模式 

    • 滅絕模式 

    • 將所有重生模式彈藥點數獎勵值統一爲早前的3v3重生模式點數值。(平均來說,現在獲得相同數量的彈藥所需的行動變少了。) 

    • 彈藥傳送(包括遊戲開始時的初始傳送)現在會獎勵相當於一次擊殺的彈藥,但量表將以略高於兩倍的速度充能。 

    • 技能擊殺不再積累彈藥量表。 

    • 將點數獎勵統一爲兩個不同的組來減少變化,並使系統更易於理解。 

    • 當玩家累計獲得100點數時,將獲得一次彈藥傳送獎勵。 

增加了快速遊戲和多人競技遊戲列表的死鬥3v3模式中在盟友附近重生的傾向。 


猛攻 

  • 修復了在折磨者熱浪期間團滅未被正確清除的問題。 

  • 修復了較大的敵人會傳送到高級防禦單元后方的問題。 

  • 修復了投擲高級防禦單元電池時會治療敵人的問題。  

    • 此外,朝防禦單元投擲時的治療功能已被增強,但這需要消耗高級防禦單元電池。

  • 修復了玩家能在首領房間裏的某個位置隱藏來躲避敵人的問題。 

    • 別想再矇混過關了。 

  • 修復了傳說難度下50個波次後通往首領房間的傳送門不出現的問題。 


異域任務 冥冥低語 

  • 修復了傀儡首領的生成視效的問題。 

  • 修復了計時器耗盡後玩家不會被送回軌道的問題。 

  • 修復了一些界外區域位置。 


遊戲體驗和投資 武器 

  • 移除了野豬獠牙榴彈發射器瞄準時的紅點,因爲它本來就不該有紅點。 

  • 修復了導致山巔的射彈無法穿透屏障勇士護盾的錯誤。 

  • 勇者版本的隱士和錘頭在瞄準時會正確地高亮顯示敵人了。 


懸賞與追獵任務 

  • 需要完成魅痕巢穴裏的一條通路的沙克斯懸賞現在會正確地計算進盤蜷了。 

  • 修改了挫敗衝鋒成就的描述,使其要求更加清晰。 


綜合 

  • 修復了金字塔之艦飛船在軌道上顯示明亮閃爍光的問題。 


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