“七圣召唤”玩法以及规则细节

玩法机制

七圣召唤可以联机匹配或者进行好友对决, 也能和 NPC 对战, 但有的地方会有等级限制.

顺带一提, 酒馆是可以邀请对手的, 比如邀请甘雨和神里来酒馆打牌. 赢了就能拿到对应角色的「角色牌」. 邀请需要邀请信, 邀请信可以通过牌手升级拿到或者是用新代币「幸运牌币」在商店购买, 并且邀请打牌的房间是私人包间.

PVE: PVE 是在自己的世界跟 AI 进行对局, 大多数都是开局第一回合我们先手进攻; 开局第一回合结束后, 谁先决定本回合结束, 那么下一轮, 第二回合谁就是先手.

PVP: PVP 是通过随机掷币决定开局先手的一方.

一般流程

双方都决定回合结束后, 下一回合开始会重新进行一次掷骰和重抽八个骰子, 用于补充第二回合的骰子数量.

上一回合没用完的骰子不会留到下一轮, 所以就别想着攒骰子了. 虽然骰子具有随机性, 但是可以通过「元素调和」变换骰子属性. 比如: 我带了迪卢克, 凯亚, 砂糖, 但是抽到了三个草元素骰子, 我就可以在掷骰阶段选择不需要的元素骰子进行重掷.

但如果还是抽到了其他对三个角色没用的骰子(如雷元素骰子), 那也别担心, 因为还可以摧毁场上没用的手牌进行「元素调和」. 摧毁一张手牌可以将一个不需要的骰子转换成出战角色对应属性的骰子. 比如: 场上是迪卢克, 凯亚, 砂糖, 但抽到了一把天空之脊, 于是就没有能装备这张「装备卡」的角色… 那么就可以选择摧毁这张天空之脊进行「元素调和」, 就可以把没用的骰子调和成一个与出战角色相同属性的元素骰子, 比如: 出战的角色是迪卢克, 那么就会把没用的骰子变成与迪卢克相同属性的火元素骰子.

这个设计是为了降低运气对整场对局的影响, 即使开局掷骰都掷到八个不合适的骰子, 并且重掷后还是不合适; 在这种情况下, 依然有机会改变骰子的元素.

一般规则

牌组

在开始对局前, 33 张牌构成的卡组由玩家自行决定, 其中 3 张「角色牌」, 30 张其他牌. 开局后, 从卡组中随机抽取.

牌组虽然有 30 张可自定义的牌, 但并不代表同一种牌就可以塞很多张进牌组, 一副牌组里同一张牌的放入数量存在上限. 比如「运筹帷幄」的效果: 可以不消耗骰子, 再摸两张牌出来. 但是不能在 30 张牌的牌组里面放 15 张「运筹帷幄」和 15 张「仙跳墙」, 如果真能做到那就可以一直摸 2 张, 一直摸到「仙跳墙」.

具体能抽到什么事件牌, 得看你在手牌卡组里面放了什么.

手牌

初始手牌是 5 张, 刚开始还能换选一次, 比如: 手牌中有不想要的牌, 可以在第一回合开始前换掉其中不想要的手牌(可以选择, 选哪张换哪张, 也可以换全部). 但是一个回合结束后, 只能在下一回合开始前再抽 2 张, 抽完后回合结束, 如果在第一回合结束抽牌前已经消耗了 4 张牌, 也就是说现在只有 1 张手牌, 结束回合前再抽 2 张, 那么第二回合的手牌只有 3 张, 并不会补充到 5 张.

血量

玩家默认血量为 10 点, 如果对方用的是正常大世界自机角色, 那么也是 10 点.

而部分 NPC, 比如纯水精灵, 它的血量是 30 点. 但如果赢下纯水精灵的挑战对局, 获得了纯水精灵角色牌, 再拿纯水精灵去作为角色牌使用, 那这张纯水精灵的血量现在只会有 10 点.

牌手等级

达到 3 级, 可以挑战牌馆其他人, 对战纯水精灵, 赢了纯水就能拿到纯水精灵的角色牌.

达到 5 级, 可以解锁璃月地区的对局, 跟璃月牌佬天叔打牌.

牌手等级是一种限制, 比如璃月有的人, 如果牌手等级不够是 “无法挑战” 的, 不过在酒馆里可以和高等级的人打牌.

但如果你等级太低, 自己的牌组又不是很好, 再跟牌馆里面的高等级 NPC 打那就是纯纯找虐, 比如人家出一个水胖和讨债人, 你打半天, 他一直回血, 最后把你磨死了.

「元素骰」

举例:

这是迪卢克的技能列表. 图中的数字表示的是: 普攻需要 1 个火元素骰子(红色)和 2 个任意元素的骰子(灰色), E 技能需要 3 个火元素骰子, 金色的 “3” 指是 3 点充能.

牌桌的右边是骰子列表, 这里最上面的一个是万能元素骰子, 由于下面只有一个火元素骰子, 所以使用普攻时不足两个火元素, 于是会消耗一个万能骰子.

所有行动都需要花费元素骰子, 包括换出战角色. 有的「事件牌」可以免去这种元素骰子的消耗.

元素反应

附带对应元素的攻击, 例如 E 技能, 或者 Q 技能, 存在元素附着, 一般是持续附着两个回合. 有些角色, 例如皇女, 她的 E 技能可以让奥兹驻场两回合, 每次结束进攻就会向对方在场角色造成一次雷元素伤害. 也就是说, 如果使用骰子发动了元素技能, 并且出现了元素附着, 之后更换另一位可以触发元素反应的角色就可以造成更高伤害.

比如上面例子中的迪卢克使用普通攻击, 因为迪卢克本来普通攻击就是物理伤害, 所以不会有火元素附着出现, 只会有物理伤害. 如果用 E 技能造成火元素伤害, 被攻击对象就会有火元素附着, 一般持续两个回合.

这还真说不定, 比如砂糖打扩散, 如果你抽到仙跳墙, 加个武器, 对面还附加了一个雷元素附着和火元素附着, 砂糖开个 E 或 Q, 进行一个扩散, 对面三个全都得完蛋. 上场的三张牌, 带附着扩散伤到了旁边的牌. 再比如, 一般神里开 Q 后, 每次进攻回合结束也会给对面来一次被动伤害.

「角色牌」

现在出了的「角色牌」也才 27 张, 其中还有 6 张属于召唤角色, 例如: 纯水精灵, 翠翎恐蕈, 藏镜仕女. 挑战(跟他们打牌)赢了后, 可以拿到他们对应的角色牌, 拿来自己当角色玩. 但挑战有等级限制, 牌手等级太低就无法解锁跟他们打牌, 大概 3 级开始可以挑战第一个纯水精灵, 然后 3 级又能解锁一个新挑战对象.

角色牌的 Q 技能需要充能, 充能需要根据攻击次数累计, 四星角色 2 点就能满充能(也就是攻击 3 次), 五星则是 3 点充能槽(攻击 3 次), 满充能的情况下才能放 Q 技能, 同时 Q 技能也需要消耗更多的元素骰子. 但并不是五星角色卡一定对应 3 点能量(消耗), 四星角色卡就一定对应 2 点能量, 实际情况是会有 2 点能量消耗的五星角色, 也会有 3 点能量消耗的四星角色. 普攻也能累积一次次数, 只要攻击, 那么上场的角色就能累积一次.

目前来说, 一般看你收集的牌组了, 你持有的牌组和你决定的三个角色, 决定了你这一局的主要战略, 总之利好全图鉴党. 至于是主打元素反应还是主打共鸣由你决定, 给三十张其他手牌里面塞上自己需要的卡牌.

「装备牌」

包括武器和圣遗物.

举例:

狼的末路 (双手剑角色才能装备. 角色最多装备一件)

o角色造成的伤害 +1.

o攻击剩余生命值不多于 6 的目标时, 伤害额外 +2.

焦灼的魔女帽 (角色最多装备一件圣遗物)

o角色使用技能或装备天赋时: 少花费 1 个火元素. (每回合 1 次)

「事件牌」

这是事件牌, 最上面这张牌叫「运筹帷幄」, 作用是可以从卡组中再抽两张, 这张牌不需要消耗骰子, 下面的料理事件牌也是.

一套卡组里面只有三张「角色牌」其他是事件牌, 事件牌只能提供帮助.

比如跟纯水精灵打牌, 她会召唤那些水怪, 此时可以用事件牌: 「护法之誓」(如果你抽到了的话), 可以消灭场上全部召唤的水怪, 因为护法之誓的效果是消灭场上的全部召唤物, 不分敌我.

有的 NPC 事件牌是和 NPC 打牌胜利后, 就会获得对应 NPC 的「事件牌」.比如打铁匠, 爱学习的艾琳. 有的 NPC 就是玩怪物牌的, 比如蒙德的那个铁匠, 他就是玩丘丘人的.

「幸运牌币」

参加同 NPC 的对局, 就能获取代币, 代笔可以在商店里购买道具, 比如卡面. 有的卡面有 Live2D 特效, 此外有的还是金色边框, 名为「影幻牌面」(不会提升攻击力).

对局图示

左上方这个凯瑟琳不是对战角色, 这是一张支援牌(凯瑟琳: 我方切换角色时: 将此次切换视为【快速行动】而非【战斗行动】), 每回合 1 次, 这表示对方使用的支援牌. 凯瑟琳一直存在, 每回合都能生效, 但每回合仅生效一次.

左边上方代表对方的召唤物区, 下方为我方召唤物区.框内上方, 是指对方的支援牌放置区, 下方是我方支援牌放置区. 最多放置四个, 要再使用就得替换掉已用的四张之一.

例如, 你玩皇女, 你用了 E 技能后, 奥兹就会在你的召唤物区, 维持两个回合的存在, 并在每次战斗阶段结束后给对方一次雷元素攻击, 如果对方玩纯水精灵, 那么他的召唤物也可以出现在右上方, 召唤或者有些特殊的 Buff 技能都会有一定显示在这两个区域.

o有的召唤物是在行动阶段结束后发动攻击, 有的则是在本回合双方宣布结束后再进行攻击.

两个回合挂火的意思.

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