史莱姆产生于40层以下的特定区块(亮度不限),在50-70层沼泽生物群中亮度等级小于或等于7的区域也可产生它们。史莱姆不会在离玩家24格(球体)的范围内产生。如果没有玩家在他们的32格内,它将随时消失,如果没有玩家在他们的128格内,它将立即消失。
史莱姆的顶部需要2个不是不透明方块的方块(如空气、广告牌、火炬),底部需要1个不透明方块才能生成。在它们产生的地方,必须没有固体和流体的障碍物。大史莱姆需要3×2×3空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,最小史莱姆需要1×2×1(如果上面的正方形不透明,则为1×1×1)生成。
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